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Comment Ubisoft a conçu Avatar, son nouveau blockbuster

Comment Ubisoft a conçu Avatar, son nouveau blockbuster

13.11.2009 - 03:01 - vidéo

Leurs collègues n'y ont même pas accès. Caméras de surveillance dans les couloirs, double sas de sécurité et strictes clauses de confidentialité: les 250 employés d'Ubisoft qui ont développé le jeu vidéo "Avatar" - qui sort le 1er décembre - ont vécu pendant deux ans dans un véritable bunker... au troisième étage du studio montréalais du géant français.REPORTAGE.

Producteur / co-producteur AFP vidéo
Générique Journalistes reporter d'images : Stéphane Delfour, Clément Sabourin
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